कैजुअल गेमिंग और AA गेम्स

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  • 来源:AA Game

क्या आप इनमें से किसी एक श्रेणी के बारे में विशेष जानकारी चाहते हैं, या फिर भारतीय गेमिंग बाजार में इनकी भूमिका पर चर्चा करना चाहेंगे?

- **बिज़नेस मॉडल**: अक्सर फ्री-टू-प्ले (इन-ऐप खरीदारी के साथ)

- अक्सर मध्यम आकार की डेवलपमेंट टीमें

- अच्छी ग्राफिक्स और गेमप्ले, पर AAA जैसी भव्यता नहीं

- अक्सर मोबाइल या वेब-आधारित

## **मुख्य अंतर**

- सरल नियम और नियंत्रण

## **कैजुअल गेमिंग (Casual Gaming)**

## **भारतीय परिप्रेक्ष्य**

- **लक्षित दर्शक**: मध्यम-स्तर के गेमर्स

- **उदाहरण**: *Hellblade: Senua's Sacrifice*, *A Plague Tale: Innocence*, *Kena: Bridge of Spirits*

- कम समय वाले सेशन (5-15 मिनट)

- आसानी से सीखने योग्य

भारत में कैजुअल गेमिंग का बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग के कारण। AA गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत नई श्रेणी है, लेकिन *Raji: An Ancient Epic* जैसे भारतीय विकसित AA गेम्स अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सराहे गए हैं।

3. **समय प्रतिबद्धता**: कैजुअल - कम; AA - अधिक

- **विशेषताएँ**:

2. **जटिलता**: कैजुअल - सरल; AA - अधिक गहराई

## **AA गेम्स (Double-A Games)**

1. **लक्षित दर्शक**: कैजुअल - व्यापक; AA - अधिक समर्पित गेमर्स

- इंडी और AAA गेम्स के बीच का सेगमेंट

- मध्यम बजट ($10-50 मिलियन)

- **लक्षित दर्शक**: सभी उम्र और अनुभव स्तर के खिलाड़ी

- **बिज़नेस मॉडल**: प्रीमियम प्राइस ($30-50), कभी-कभी सब्सक्रिप्शन

- **उदाहरण**: *Candy Crush*, *Angry Birds*, *Among Us*, *Subway Surfers*

- **विशेषताएँ**:

4. **मूल्य निर्धारण**: कैजुअल - अक्सर मुफ्त; AA - प्रीमियम

कैजुअल गेमिंग और AA गेम्सआपने दो अलग-अलग गेमिंग श्रेणियों का ज़िक्र किया है। आइए इन्हें समझते हैं: